indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……Figure5‑2 直接相连但是我们并不想这么做,因为这种情况会将台阶插入上方的三角形,而且在绝壁特别高的情况下……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/groups/post/99554
认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微信QQ
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/steam/game/2572940
这款免费DLC来自Ermelinda的神秘实验室,包含1天《坦克世界》高级账号、数个主题贴花和Ermelinda……礼包说明:这款免费DLC来自Ermelinda的神秘实验室,包含1天《坦克世界》高级账号、数个主题贴花和……《坦克世界》高级账号激活时,您将解锁大量提升游戏体验的额外权益:如战斗经验、乘员经验和银币的+50%加成
indienova.com/groups/post/103063
3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2021
主体软件的备选方案:选曲线比较低的,首选有编辑器的,如果单纯是框架的话,虽然可控性高,但要实现的东西太多了……图片和动画资源的workflow是否方便也是主要考虑因素之一。……Construct2,可以在layout中放置多个tileset物体,每个一个房间,可以灵活调配,需要更高级编辑时可以导出和导入
indienova.com/u/news/blogread/2689
II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……均为 76 厘米高。不过要等到 2018 年 Q4 才能发售哦,所以,攒钱的时间足够了!
版本:Early Access
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